Populære Innlegg

Redaksjonens - 2018

Møt den virtuelle pooch som kan bidra til å forhindre hundebitt

Anonim

En virtuell hund kan snart bli brukt som et pedagogisk verktøy for å forhindre hundebitt, takket være et innovativt prosjekt ledet av Universitetet i Liverpools Virtuelle Engineering Center (VEC).

annonse


I samarbeid med Dogs Trust og University of Liverpool dyreadministrasjonsforskere har VEC skapt et bevis på konseptet virtual reality reality (VR) -opplevelse der folk kan nærme seg og samhandle med en hund som viser tegn på aggresjon på en sikker og kontrollert måte.

Opplevelsen tar sikte på å hjelpe voksne og barn til å gjenkjenne spesifikk atferd som vises av hunder, noe som potensielt kan føre til et angrep eller en hendelse dersom den ikke er korrekt identifisert.

6.740 sykehusinnleggelser for hundebitt og streik ble registrert i Storbritannia i 2013, og University of Liverpool-undersøkelser antyder at belastningen av hundebitt er betydelig større enn de som er beregnet fra sykehusrekord.

Som en del av et ønske om å bedre utdanne barn og voksne om hundebiteforebygging, ønsket Dogs Trust å undersøke om et digitalt verktøy kunne hjelpe folk til å identifisere en rekke stress- og trusselvirkninger som vanligvis vises av hunder, som har potensial til å føre til en bit .

Som svar på denne utfordringen jobbet en teamdyrs adferdspesialist og psykologer fra Universitetet nært sammen med VEC for å sikre at kroppsspråket og detaljene som vises i det virtuelle miljøet, var både realistiske og en sannferdig refleksjon av den virkelige hundens oppførsel.

Når brukeren nærmer seg hunden, endres hundens adferd og kroppsspråk gradvis, hundens oppførsel begynner å vise tegn på aggresjon, inkludert slikking av leppene, senking av hode og kropp, frontpote løfting, grøft og tannendisplay. Disse oppføringene er referert fra "Canine Ladder of Aggression", som viser hvordan en hund kan oppføre seg når den ikke ønsker å bli kontaktet.

Iain Cant, VEC Visualisering Team Leader sa: "Dette var et veldig interessant prosjekt å jobbe med, med mye spennende potensial for fremtiden.

"De neste trinnene vil se for å forbedre detaljene i det omsluttende miljøet for å sikre at simuleringen er så realistisk som mulig. Fremtidige utviklinger vil også vise et bredere spekter av hundedrag og hundens reaksjoner på brukeradferd."

"I bredere grad fremhever prosjektet hvordan nedsenkende opplevelser kan brukes av organisasjoner som Dogs Trust som et verdifullt pedagogisk verktøy."

annonse



Historie Kilde:

Materialer levert av University of Liverpool . Merk: Innholdet kan redigeres for stil og lengde.


Legg Igjen Din Kommentar